Po drugiej stronie ekranu
Cześć, jestem Piotr.
Nie wyrosłem z dziecięcej ciekawości świata. Chcę poznawać mechanizmy, sprawdzać pomysły i tworzyć — od elektroniki i oprogramowania po sport, longevity i muzykę.

Ciekawość, która ze mną została
Nigdy nie zaginęła we mnie dziecięca ciekawość. Nadal chcę zaglądać do środka, rozumieć, jak coś działa, i sprawdzać własne pomysły. Stąd bierze się różnorodność moich projektów: elektronika, software, trening, analiza danych, muzyka i AI.
W moim wyniku kwestionariusza Big Five otwartość na doświadczenie (Openness to Experience) wyniosła 90%, a skala intelektu (Intellect), opisująca zainteresowanie ideami i skłonność do intelektualnego zaangażowania, 20/20. To mój sposób opisania tej potrzeby poznawania i rozumienia.
Jestem też skrajnym introwertykiem i stronię od ludzi. Potrzebę intelektualnego zaangażowania realizuję przede wszystkim przez uczenie się, eksperymentowanie i tworzenie.
HFA traktuję jak swoją supermoc: pozwala mi wejść w hiperfokus i głęboko wciągnąć się w temat. Czasem irytują mnie pewne schematy, ale próbuję to ogarniać. Niczego bym nie zmienił. :)
Terminologia skal Big Five / IPIPZaczęło się od elektroniki
Elektronika fascynowała mnie od dziecka. Rozkręcałem urządzenia, próbowałem je naprawiać i poznawałem ich działanie. Odkrycie mikrokontrolerów było przełomem: mogłem zmieniać zachowanie urządzenia programem, bez przerabiania płytki drukowanej.
Projektowałem i budowałem między innymi wzmacniacze audio, sterowniki MPPT, frezarki CNC i pojazdy zdalnie sterowane. FeCl₃·6H₂O do dziś przywołuje wspomnienia samodzielnego trawienia płytek. :)
Od embedded do całego procesu
Studiowałem systemy wbudowane na AGH, a równolegle samodzielnie uczyłem się programowania w różnych językach. Jako embedded software engineer w Fideltronik poznawałem oprogramowanie blisko sprzętu i rozwiązania wyższego poziomu. Wdrażałem CI i zestawy testów wszędzie tam, gdzie było to możliwe.
Interesuje mnie środowisko pracy, które pozwala programistom skupić się na właściwym problemie. Stąd moje zainteresowanie DevOps, CI/CD, architekturą oprogramowania, konteneryzacją, Linuksem i automatyzacją procesów.
INVOLV3D: elektronika, software i odpowiedzialność za system
Te doświadczenia doprowadziły mnie do współtworzenia INVOLV3D. Jako współzałożyciel i CTO odpowiadam za elektronikę i oprogramowanie, architekturę rozwiązań, wczesne wykrywanie potencjalnych problemów oraz dobór technologii do konkretnych zadań.
Łączymy digitalizację 3D, sprzęt i prace badawczo-rozwojowe. To miejsce, w którym moje zainteresowania techniczne przekładają się na wspólnie budowane rozwiązania.
Ciekawość wykracza poza technologię
Lubię rozumieć mechanizmy: od algorytmów i systemów po fizykę, biologię i chemię. Interesują mnie uczenie maszynowe, AI i modele językowe; od lat śledzę też technologię blockchain.
Lubię też grać w szachy i gry strategiczne, takie jak Civilization czy Age of Empires.
Biologiczny cyborg: sport i longevity
Mocno fascynują mnie sport i longevity. Rozwijam własny projekt możliwie potężnej hybrydy siłowo-wytrzymałościowej: łączę bieganie długodystansowe z siłą wypracowaną w powerliftingu, opierając podejście na lekturze prac naukowych i ciągłym monitorowaniu.
Obecnie priorytetem jest wytrzymałość i utrzymanie dawnej siły. Z własnych obserwacji widzę, że tracę jej bardzo mało. Roboczo nazywam ten kierunek „biologicznym cyborgiem”: poznawaniem własnego organizmu przez trening, naukę i pomiary. Z tym podejściem łączy się napisany przeze mnie dziennik Tedd’mhen.
Trening pomaga mi też myśleć na wszelkie tematy. Często właśnie w ruchu przychodzą mi pomysły, które później rozwijam w projektach, także muzycznych.
Tedd’mhen — mój dziennik i analiza treninguOd udawania perkusji do muzyki z modelami
Moje muzyczne zainteresowania obejmowały techno, dubstep, drum and bass, house i muzykę klasyczną. Zawsze ciągnęło mnie do udawania, że gram na perkusji — aż po raz pierwszy zobaczyłem beatbox. Beatboxuję już od 14 lat; jako nastolatek intensywnie ćwiczyłem kolejne umiejętności.
Później eksperymentowałem z RC-505, a następnie z tworzeniem muzyki na PC. Przez ostatnie 2 lata mocno wciągnęła mnie muzyka AI. Dziś beatbox jest głównym materiałem wejściowym w moim procesie pracy z modelami, a dalej rozwijam pomysły własnymi technikami.
Korzystam między innymi z HeartMuLa i ACE-Step oraz własnych hybryd tych podejść. Przy okazji poznaję architekturę i zasady działania multimodalnych modeli transformerowych. Muzykę publikuję jako MistrzdYoda na YouTube.
Tematy, do których wracam
- Elektronika i embedded
- Algorytmy i systemy
- DevOps i automatyzacja
- AI / ML / LLM
- Blockchain
- Fizyka, biologia i chemia
- Longevity i jakość życia
- Trójbój siłowy
- Biegi długodystansowe
- Beatbox i tworzenie muzyki
- Multimodalne modele audio
- Szachy i gry strategiczne
Olimpiady i osiągnięcia
Wyróżnienia zdobyte w czasie nauki w technikum, w olimpiadach z elektroniki, elektrotechniki i wiedzy technicznej.
- Ogólnopolska Olimpiada Wiedzy Elektrycznej i Energetycznej EuroelektraFinalista · 12. miejsce · 2017EuroelektraOrganizator olimpiady
- XLI Ogólnopolska Olimpiada Wiedzy Elektrycznej i Elektronicznej — elektronika medycznaLaureat · 2. miejsce · 2017Akademia Górniczo-HutniczaOrganizator olimpiady
- XLIII Olimpiada Wiedzy Technicznej — grupa elektryczno-elektronicznaLaureat · 7. miejsce · 2017Naczelna Organizacja TechnicznaOrganizator olimpiady
O czym jest ta strona
To moje portfolio i notatnik. W projektach opisuję rzeczy, które tworzę. W artykułach dzielę się przemyśleniami, pomysłami i wyjaśnieniami. Wyszukiwarka pozwala przeglądać całość według tematu.